Программирование на GPU
Цель данной лабораторной работы – получить начальные навыки программирования на графическом процессоре (GPU). В рамках данной работы необходимо разработать программу, которая выполняется значительное время на CPU и её аналог на GPU, измерить прирост производительности. Сделать вывод о целесообразности использования GPU для решения подобного рода задач. Программа : Нахождение обратной матрицы. (Матрица А-1 называется обратной матрицей по отношению к матрице А , если А*А-1 = Е , где Е — единичная матрица n -го порядка. Обратная матрица может существовать только для квадратных матриц.)