Построить систему классов для описания плоских геометрических фигур: круга, квадрата, прямоугольника. Предусмотреть методы для создания объектов, перемещения на плоскости на заданный вектор, изменения размеров относительно геометрического центра фигуры, вращения на заданный угол и определение факта пересечения (наложения) двух выбранных фигур. Программа должна содержать меню, позволяющее осуществлять проверку всех методов. Язык С#
Меню имеется в виду самое простое, текстовое.
Гарантия на работу | 1 год |
Средний балл | 4.96 |
Стоимость | Назначаете сами |
Эксперт | Выбираете сами |
Уникальность работы | от 70% |