Объявите структуру, которая описывала бы клетку на шахматной доске.
Напишите функции (три разных функции), которые по информации о двух клетках на шахматной доске определяют может ли сделать ход шахматная фигура: ладья, слон и конь.
Для тестирования программы в main надо организовать ввод данных из консоли. Сначала вводится символ обозначающий фигуру: R - ладья, B - слон, K - конь. Все буквы английские и заглавные.
А затем вводятся четыре числа - две координаты одной клетки и две координаты другой клетки.
Необходимо вывести на экран значение true или false в зависимости от успешности.
Гарантия на работу | 1 год |
Средний балл | 4.96 |
Стоимость | Назначаете сами |
Эксперт | Выбираете сами |
Уникальность работы | от 70% |