Анализ эффектности внедрения игровых технологий в школьном образовании на основе лучших мировых практик сферы EdTech - тема отчета по практике. Должно быть больше углубления в программирование, но на обывательском уровне. Должно быть 3 подпункта (примеры 3-х стран). Название специальности обучения - инновационный менеджмент
EdTech проекты должны быть именно в сфере школьного образования
20-25 страниц. Оригинальность 85% по Антиплагиат.ВУЗ (смогу предоставить отчеты)
Гарантия на работу | 1 год |
Средний балл | 4.96 |
Стоимость | Назначаете сами |
Эксперт | Выбираете сами |
Уникальность работы | от 70% |