Изучение способов организации интерактивного взаимодействия с пользователем в программах, использующих OpenGL;
Изучение методов создания анимации средствами OpenGL;
Условия задачи:
Программа должна работать таким образом, чтобы она управлялась нажатием клавиши мыши: при нажатии левой клавиши – квадрат вращается, при нажатии правой клавиши – вращение прекращается
Нарисовать любую фигуру в одном из углов экрана. Обеспечить перемещение этой фигуры по экрану при нажатой и удерживаемой клавише на клавиатуре.