Работа ВКР. Основная тема: Создание Low-poly модели с инверсионной кинематикой, в анимационных роликах.
Две важные темы, которые надо раскрыть: Провести сравнение прямой и инверсной кинематики;
Сделать ретопологию для применения Low-poly модели в создании анимационного ролика.
Для создания таких роликов было выбрана платформа Blender. Нужно провести сравнение этих платформ: Maya 3d, 3Ds MAX и Blender.
Провести экономическую часть. Я работал один, поэтому не могу придумать, что в неё добавлять.