Пошаговое игровое приложение в жанре RPG
2D графика на любом доступном движке. Вид сверху. Сама игра представляет концепцию DnD. Должна быть реализована иерархия класса и составлена диаграмма классов. Классы: карта, сундук герой, противник, характеристики (в наследовании сила, интеллект и ловкость). Классы характеристик присваиваются герою и противнику и сравниваются по силе. Герой ходит по карте из квадратов или шестиугольников. Перемещаясь он открывает эту карту (либо враг, либо ничего, либо сундук, который повышает одну из его характеристик)
Доделывать игру до конца, делать разные уровни не нужно. Важен лишь концепт и объектно-ориентированность.