!!!JAVA!!! В рисованных мультфильмах иллюзия движения создается последовательной сменой кадров, каждый из которых фиксирует очередное положение движущегося объекта. Используя этот принцип, получить мультфильм, показывающий: а) идущего человечка; б) бегущего человечка; в) человечка, выполняющего приседания; г) человечка, выполняющего сигнализацию флажком. Написать программу для движения объекта, отрисовки и смены кадров.
В рамках работы должны быть реализованы:
1. Дружественный графический интерфейс программы. Интуитивно понятное управление.
2. Алгоритм отрисовки.
3. Возможность устанавливать паузу.
4. Меню «О программе», содержащее вкладки «Справка», «О разработчике».
Все подробности в приложенной методичке, вариант задания №8. Там я вычеркнул пункты, которые не нужно выполнять, в основном требуется составить диаграммы UML и написать саму программу с пояснениями.
| Гарантия на работу | 1 год |
| Средний балл | 4.53 |
| Стоимость | Назначаете сами |
| Эксперт | Выбираете сами |
| Уникальность работы | от 70% |