Написать игру "Тир". На игровом поле случайным образом располагается мишень произвольного размера на короткий отрезок времени. Играющий, управляя клавишами прицеливания или мышью, должен за отведенное время поразить мишень, которая двигается по экрану. За каждую сбитую мишень начисляются премиальные очки пропорционально, например, размеру и расстоянию до мишени. За каждый же промах назначаются штрафные очки. Игра заканчивается по истечении определенного времени или после поражения заданного количества мишеней. Программа фиксирует список победителей и вносит их в таблицу рекордов.