Задание I. Найти нижнюю и верхнюю цену игры, заданной матрицей. Определить, имеет ли игра седловую точку. Найти оптимальные чистые стратегии и цену игры.
Задание II. Найти решение игры, заданной платёжной матрицей
Задание III. Решить матричную игру итерационным методом
Задание 4. Двусторонняя игра задана платежной матрицей Q.