Курсовая работа на тему: «применение геймификации на уроках истории России в основной школе». Минимум 85% оригинальности на ВУЗОВСКОМ антиплагеате, 35-40 страниц, Times New Roman, 14 шрифт, 1,5 интервал, со сносками и списком литературы (статьи/диссертации/методички/пособия/сборники по педагогике, методике преподавания, и т.п.). Литературы не менее 25 источников, (2-3 источника- иностранная литература). Желательно, чтобы в большей степени использовалась литература 2018-2022 годов. Также использовать ФГОС ООО 2021 года, ИКС 2021 года, ПООП от 8 апреля 2015 года, фз-273
Работа должна состоять из: введения; двух глав, вывода по курсовой, списка литературы
Курсовая должна быть оформлена по ГОСТУ 2022.