Тема: Компьютерные игры, их роль и место в учебном процессе
Требования: Раскрыть компьютерные игры, их роль и место в процессе обучения истории на основе требований по ФГОС ООО/СОО к коммуникативным навыкам/метапредметным навыкам, к образовательным результатам по истории – вытащить всё, что можно привязать к компьютерным играм, обзор содержания, ПООП, ИКС).
Оригинальность антиплагиат 70%
12-15 страниц
Times New Roman, 14
интервал 1.5