Написать на питоне программы для решения задач и матмодели. Ввод данных с клавиатуры 3)Найти ортогональную проекцию и ортогональную составляющую арифметического вектора размерности 4 по отношению к подпространству размерности 2. 4) Построить базис, в котором матрица ортогонального оператора, заданного в ортонормированном базисе пространства Е2 матрицей А, имеет канонический вид.