Написать программу, моделирующую игру «Угадайка». Компьютер случайным образом загадывает число от 1 до 100. Задача пользователя – за минимальное количество попыток, но не более шести, угадать это число, предлагая компьютеру свои варианты. В ответ на них программа указывает номер попытки и выдает сообщение, больше загаданное число или меньше введенного с клавиатуры. Игра состоит из пяти партий. После последней партии выводятся результаты. Предусмотреть возможность сохранения в файл результатов игры.