Игра заяц и волки
Задание:
Описать постановку игровой задачи, рассмотреть подходы её решения, основанные на машинном обучении и алгоритмической теории игр (алгоритм Q-learning и MaxMin т.д.), реализовать один из алгоритмов. Написать программу на Python, для игры в составе пользователь-пользователь, пользователь-компьютер.