задание по введению в учебный процесс
1. геймификация в образовании
2. проектное обучение
3.эссе «роль преподавателя в современном университете»
1)кем является преподаватель
2)нужны ли лекции
3)может ли академическую лекцию вытеснить проектное обучение
4)какое должно быть соотношение традиционных и инновационных методов обучения
5)практика или теория
Гарантия на работу | 1 год |
Средний балл | 4.96 |
Стоимость | Назначаете сами |
Эксперт | Выбираете сами |
Уникальность работы | от 70% |