1. Изобразить текстурированные цилиндр и тетраэдр. Положение цилиндра – вертикальное.
2. Реализовать освещение (один источник).
3. Рассчитать и изобразить перекатывание тетраэдра по плоскости вокруг цилиндра. Затем падение цилиндра на плоскость.
Работа должна быть выполнена на языке python с использованием библиотеки OpenGL. Отчет не нужен. Цена обсуждается.
| Гарантия на работу | 1 год |
| Средний балл | 4.53 |
| Стоимость | Назначаете сами |
| Эксперт | Выбираете сами |
| Уникальность работы | от 70% |