1 Задание.
Определить класс-строку. В класс включить два конструктора: для определения класса строки строкой символов и путем копирования другой строки (объекта класса строки). Определить операции над строками: >> перевертывание строки (запись символов в обратном порядке); ++ нахождение наименьшего слова в строке.
2 задание.
Опишите параметризованный класс односвязный список элементов (параметр – тип).
3 задание.
Разработать программу с использованием наследования классов, реализующую классы: графический объект; круг; квадрат. Используя виртуальные функции, не зная с объектом какого класса вы работаете, выведите на экран его размер и координаты.
Среда разработки: Dev-Cpp или VS