две задачи для типового расчета:
1. Придумать матрицу 2на2( нет седловой точки), и найти смешанные стратегии игроков 3 способами( алгебраический, аналитический, геометрически)
2. Проверить геометрическим методом линейного программирования первое задание
Вот примеры алгебраического и геометрического метода, так же есть пример геометрического метода лин. Программирования
Ниже высылаю примеры