С++ Паттерны

Выполнен
Заказ
4433549
Раздел
Работа с текстом
Предмет
Другое
Тип работы
Антиплагиат
70%
eTXT
Срок сдачи
6 Дек 2021 в 09:00
Цена
0 ₽
Блокировка
10 дней
Размещен
1 Дек 2021 в 20:40
Просмотров
36
Описание работы
1. Применить паттерн Фабричный метод для реализации игры, в которой есть персонажи 3 видов по характеристикам: название персонажа, его могущество и список оружия. Действия программного приложения следующие: пользователю предоставляется возможность задать какого персонажа он хочет создать и получить информацию о его характеристиках.
2. Применить паттерн Фабричный метод для заданной предметной области. Разработать архитектуру программного приложения с использованием Фабричного метода самостоятельно. Предметная область: Школа.
3. Применить паттерн Абстрактная фабрика для семейств классов. Абстрактный класс „Компьютерная техника” и его потомки „Ноут-бук”, „Нет-бук”, „Персональный компьютер”. На экран выдавать название типа экземпляра класса, создаваемого в клиентском коде.
4. Использовать паттерн Абстрактной фабрики для предметной области: Школа.
Нужна такая же работа?
  • Разместите заказ
  • Выберите исполнителя
  • Получите результат
Гарантия на работу1 год
Средний балл4.52
СтоимостьНазначаете сами
ЭкспертВыбираете сами
Уникальность работыот 70%
Время выполнения заказа:
4 дня 20 минут
Выполнен в срок
Отзыв о выполненном заказе
Нужна аналогичная работа?
Оформи быстрый заказ и узнай стоимость
Гарантированные бесплатные доработки в течение 1 года
Быстрое выполнение от 2 часов
Проверка работы на плагиат
Прямой эфир