Тема: Игра “Теннис” со стреляющей платформой
Практическое задание.
Разработать игру «Теннис». Суть игры состоит в том, чтобы не пропустить шарик за пределы игровой области. Игра считается оконченной, если пользователь пропустил шарик. В игре должны присутствовать следующие элементы:
-прямоугольная незамкнутая снизу игровая область
-шарик, самостоятельно перемещающийся и взаимодействующий со стенами игровой области и платформой;
-сплошная платформа из трех клеток, направление движения платформы регулируется пользователем с помощью клавиш;
-с препятствиями на пути движения платформы, которые можно разрушить снарядом выпускаемым платформой направо или налево, в зависимости от нажатой кнопки R(вправо) или L(влево);
-текст, отображающий количество набранных очков.
-Старт новой игры осуществляется по команде с клавиатуры - клавиша F5. Изменение размеров окна приводит к изменению размеров игровой области, однако изменение допустимо только до старта игры.