ЗАДАНИЕ: написать консольное приложение-сервер и оконное приложение-клиент. Сервер – это самолеты, при первом запуске у сервера генерируется случайная координата и высота зоны обслуживания диспетчерской станции. Далее генерируется направление полета (точка с координатами на краю зоны обслуживания). Самолет меняет сво
местоположение вдоль направления полета. Клиент – это диспетчерская станция, в которой идет отображение плоскости полета вдоль земли и плоскости с разрезом высот. Если самолеты находятся в опасной близости, то они окрашиваются в желтый цвет. Если произошло столкновение, то они окрашиваются в красный цвет, и сервера самолетов попавших в аварию завершают работу.