Нужно разработать серверную часть мини игры (за подробностями по игре - пишите
Взаимодействие между клиентом и сервером реализовать по TCP с использованием сокетов, для обработки множества клиентов на сервере код должен обрабатываться в многопоточном (многопроцессорном) режиме. Обязательно наличие общего состояния, которым могут пользоваться несколько клиентов (потоков, процессов) одновременно
Игра должна быть реализована в консоли, без использования GUI