ЗАДАНИЕ: создать структуру, классов удовлетворяющую условиям, а также наделить их атрибутами и поведением согласно условию.
Кошка Дивa живет в месте, где водятся следующие грызуны:
1. Грызун 'Обыкновенная белка' со следующими атрибутами: количество зубов;
2. Грызун 'Обыкновенный слепыш' со следующими атрибутами: количество зубов, вес, количество усов;
3. Грызун 'Обыкновенный бобр' со следующими атрибутами: количество зубов;
Кошка Дивa:
Ловит грызунов, у которых: количество зубов > 7;
Не ловит грызунов, у которых: вес < 8;
Ловит грызунов, у которых: количество усов > 6;
------ ДОП. на хорошо ------
Кошка Дивa, имеет привычки:
Если это Обыкновенная белка, то кошка его отпускает;
Если это Обыкновенный слепыш, то кошка его держит;
Если это Обыкновенный бобр, то кошка его отпускает;
------ ДОП. на отлично ------
Любимый грызун Дивa это Обыкновенная белка, кошка когда находит его: не ест и собирает себе в коллекцию всех грызунов по одному разных типов;
-------------------------------------------------------------------------------
| Гарантия на работу | 1 год |
| Средний балл | 4.52 |
| Стоимость | Назначаете сами |
| Эксперт | Выбираете сами |
| Уникальность работы | от 70% |