Провести разработку программы на VBA, в простейшем виде реализующей игровую задачу.
В программе играют друг с другом два человека (а не человек с компьютером).
4. Игра «Червяк»
По игровому полю NxN клеток движется «червяк» с начальной длиной в одну клетку. Направлением его движения управляет игрок клавишами навигации.
Случайным образом на поле появляются закрашенные клетки красного цвета или зеленого. Зеленые клетки – «пища», если «червяк» наедет на такую клетку, то его длина увеличивается на одну клетку. Красные клетки – ядовитые. Если «червяк» на них «наедет» то умрет от отравления. Также «червяк» умрет, если «укусит» себя в бок или воткнется в «стенки» игрового поля.
Выигрывает тот игрок, который откормит «червяка» максимальной длины.