Написать две программы, реализующие механизм взаимодействия типа клиент-сервер, используя канал FIFO.
Программы должны выполнять следующие действия.
1) Программа-Клиент предлагает пользователю ввести символьную строку, которая потом будет отправлена серверу. Длина строки не должна превышать 25 символов. Далее клиент ожидает ответа от сервера. Работа клиента прекращается закрытием канала в случае поступления от сервера ответа.
2) Программа-Сервер получает строку от клиента и отвечает на неё как в игре « глухой телефон», заменяя любое случайно выбранное во фразе слова на «МММ», либо, если получил – «bye», то – «bye». Работа сервера завершается отправкой ответа, закрытием и уничтожением канала.
3) Весь диалог должен быть выведен на экран.