Целью работы является ознакомление с инструментами пакета 3ds Max(или Blender 3D), используемыми для создания, редактирования и модификации стандартных и усложнённых примитивов, включая привязку объектов и работу с опорной точкой.
Я - требовательный заказчик, но почти не к чему придраться. Достаточно качественные работы. Был сложный преподаватель, но справились. Автор всегда на связи. Все доработки в срок. Благодарю еще раз и рассчитываю на длительное плодотворное сотрудничество.