Вариант 3. Построить модель трёхмерной сцены.
Создать модель стола с помощью стандартных примитивов и редактируемой полигональной сетки.
Создать композицию из геометрических примитивов, расположив их на столе при помощи инструмента привязки.
Добавить модификаторы геометрии к примитивам.
Создать модель стула с использованием инструментов полигонального моделирования. Изменить опорную точку объекта (Pivot Point), сделать ещё три копии стула и расставить их вокруг стола.
Выполнить простую визуализацию сцены (меню Renderer или комбинация клавиш «Shift + Q»).
Гарантия на работу | 1 год |
Средний балл | 4.96 |
Стоимость | Назначаете сами |
Эксперт | Выбираете сами |
Уникальность работы | от 70% |