Задание:
Создать модель жизни небольшой семьи - сокетная игра на 2 игроков.
Каждый день участники жизни могут делать только одно действие.
Все вместе они должны прожить год и не умереть.
Муж может:
есть,
играть в WoT,
ходить на работу,
Жена может:
есть,
покупать продукты,
покупать шубу,
убираться в доме,
Все они живут в одном доме, дом характеризуется:
кол-во денег в тумбочке (в начале - 100)
кол-во еды в холодильнике (в начале - 50)
кол-во грязи (в начале - 0)
У людей есть имя, степень сытости (в начале - 30) и степень счастья (в начале - 100).
Любое действие, кроме "есть", приводит к уменьшению степени сытости на 10 пунктов
Кушают взрослые максимум по 30 единиц еды, степень сытости растет на 1 пункт за 1 пункт еды.
Степень сытости не должна падать ниже 0, иначе чел умрет от голода.
Деньги в тумбочку добавляет муж, после работы - 150 единиц за раз.
Еда стоит 10 денег 10 единиц еды. Шуба стоит 350 единиц.
Грязь добавляется каждый день по 5 пунктов, за одну уборку жена может убирать до 100 единиц грязи.
Если в доме грязи больше 90 - у людей падает степень счастья каждый день на 10 пунктов,
Степень счастья растет: у мужа от игры в WoT (на 20), у жены от покупки шубы (на 60, но шуба дорогая)
Степень счастья не должна падать ниже 10, иначе чел умирает от депрессии.
Подвести итоги жизни за год: сколько было заработано денег, сколько съедено еды, сколько куплено шуб.
| Гарантия на работу | 1 год |
| Средний балл | 4.53 |
| Стоимость | Назначаете сами |
| Эксперт | Выбираете сами |
| Уникальность работы | от 70% |