Тема: Игра "Судоку" с генератором кроссвордов (код на C#).
Объём: 40 стр.
Антиплагиат: не менее 80%.
1. Введение (актуальность, практическая значимость, обосновать тему)
2. Глава 1: Исследование, сравнение аналогичных проектов.
3. Глава 2: Проектирование (как будет выглядеть проект, какие модули, как связаны, блок-схемы, описать работу словами по каждому модулю и по архитектуре системы, не менее 3 модулей).
4. Глава 3: реализация (код, описание, использование модулей, библиотек, описать работу системы).
5. Заключение (итоги всех глав, оценка своей работы).
6. Список лит-ры
7. Приложения