Разработать программу модулирующую поверхность воды с помощью трех алгоритмов
(Аппроксимация суммой синусов, Волны Герстнера, Статистический алгоритм). Реализовать модел
освещения воды. Реализовать перемещение по сцене и остановку процесса течения воды. Реализоват
переключение между тремя алгоритмами. Сравнить время работы алгоритмов и предоставит
результат.