Построить модель плоской стены (плоский прямоугольник), замостит модель текстурной стены, добавить текстуру для имитации шероховатостей и вышерблин. Подключить раличные источники света: направленный, "прожектор" и точечный. В случае последних двух типов, ввести затухание.