Написать программу, которая считывает из файла геометрические фигуры: точка, отрезок, треугольник, четырехуголник, квадрат, окружность.
Далее эти фигуры помещаются в некий список, у которого есть метод для рассчета суммы перимитров и площадей всех фигур.
Все фигуры должны наследоваться от абстрактного класса Shape с абстрактными методами: calcS и calcL.
Делегировать процесс считывания данных для построения фигуры непосредственно классу самой фигуры.
Обрабатывать некорректные данные и кидать исключения.
Гарантия на работу | 1 год |
Средний балл | 4.96 |
Стоимость | Назначаете сами |
Эксперт | Выбираете сами |
Уникальность работы | от 70% |