3 Контрольные
В каждой контрольной
в каждой контрольной надо придумать три задачи по приведенным примерам:
1) Построить в антагонистической игре платежную матрицу размером не более 5*5,
2) построить платежную матрицу антагон . игры размером 2*4 или 4*2 решить графическим способом
3) приближенный метод решения матричной игры.