Используя методы поиска решений на графе пространства состояний, написать программу для решения следующих задач. Вывод результата осуществить в отдельное окно. Реализовать систему сообщений об ошибках, которые должна выдавать программа.
Реализовать игру «Крестики-нолики» в режиме «человек-компьютер» с размерностью игрового поля 5х5 клеток. C графическим интерфейсом пользователя в visual prolog 5.2.
| Гарантия на работу | 1 год |
| Средний балл | 4.53 |
| Стоимость | Назначаете сами |
| Эксперт | Выбираете сами |
| Уникальность работы | от 70% |