Разработать программу, содержащую описание трех графических объектов:
отрезок, треугольник, квадрат.
Реализуя механизм полиморфизма, привести объекты в вертикальное движение по экрану с раз-личными скоростями с отражением от границ экрана.
В отчете привести диаграмму используемых классов Qt и разработанных классов, граф состояний пользовательского интерфейса и объектную декомпозицию.