Cоздайте иерархию классов «Шахматные фигуры» (для примера достаточно 3х различных фигур). Отделите их поведение ход и поведение «съесть» фигуру. (Используйте интерфейсы для определения поведения)
Гарантия на работу | 1 год |
Средний балл | 4.96 |
Стоимость | Назначаете сами |
Эксперт | Выбираете сами |
Уникальность работы | от 70% |