Cоздайте иерархию классов «Шахматные фигуры» (для примера достаточно 3х различных фигур). Отделите их поведение ход и поведение «съесть» фигуру. (Используйте интерфейсы для определения поведения)
| Гарантия на работу | 1 год |
| Средний балл | 4.52 |
| Стоимость | Назначаете сами |
| Эксперт | Выбираете сами |
| Уникальность работы | от 70% |