Нужно выполнить 2 задания.
1)Отрисовать сцену с использованием OpenGL/DirectDraw (например: танк. Или что-то другое плоское, угловатое)
2)Реализовать алгоритм трассировки лучей c использованием OpenGL/DirectDraw, так же отрисовать сцену. Лучше абстрактную, из примитивов, поверхности которых легко описываются формулами.