1. Разработать класс ПРОДУКТ, который содержит название продукта и цену единицы продукта.
2. Определить конструкторы, деструктор и методы установления и чтения значений полей
данных.
3. Перегрузить операции + и - для изменения стоимости продукта, операцию присвоения
объектов =, потоковые операции ввода >> и вывода << объектов.
4. Определить производный класс ИНГРИДИЕНТ с дополнительными данными о дозировке
продукта. Определить операторные методы ввода, вывода, корректировки полей данных
класса.
5. В рамках иерархии классов построить полиморфический кластер на основе виртуального
метода вывода данных о цене и дозировании продукта. продемонстрировать механизм
позднего связывания.
6. Разработать класс РЕЦЕПТ кулинарного изделия, содержащий массив объектов класса
Ингредиент. Определить стоимость изготовления кулинарного изделия.
7. Для работы с массивом объектов (кулинарная книга) построить и использовать
класс итератор.
| Гарантия на работу | 1 год |
| Средний балл | 4.52 |
| Стоимость | Назначаете сами |
| Эксперт | Выбираете сами |
| Уникальность работы | от 70% |