25. Программирование графического приложения «Круги на во-де». Экран изображает бассейн с водой, в который бросили камень (в за-данных координатах). От камня пошли круги, которые, дойдя до стенок бас¬сейна, отражаются от них. Реализовать эту динамиче¬скую картину. Эффект «блинчиков» — отско¬ков камня от поверхности воды с последую-щими паде¬ниями.