Курсовая работа

Выполнен
Заказ
3055969
Раздел
Программирование
Предмет
ООП - Объектно-ориентированное программирование
Антиплагиат
Не указан
Срок сдачи
20 Апр 2020 в 23:55
Цена
Договорная цена
Блокировка
10 дней
Размещен
18 Мар 2020 в 21:40
Просмотров
132
Описание работы

Разработайте приложение, реализующее игру «Сапер». Правила игры следующие. Игровое поле состоит из клеток, в каждой из которых может быть мина. Мины размещаются в поле случайным образом. Задача играющего – найти все мины и пометить их флажками. Используя кнопки мыши, игрок может открыть клетку или поставить в нее флажок, указав тем самым, что в клетке обнаружена мина. Клетка открывается щелчком левой кнопки мыши, а флажок ставится щелчком правой. Если в клетке, которую открыл игрок, есть мина, то происходит взрыв и игра заканчивается поражением игрока. Если в клетке мины нет, то в этой клетке появляется число, соответствующее количеству мин, находящихся в соседних клетках. Анализируя информацию о количестве мин в клетках, соседних с уже открытыми, игрок может обнаружить и пометить флажками все мины. Ограничений на количество клеток, помеченных флажками, нет. Ошибочно установленный флажок можно убрать, щелкнув правой кнопкой мыши в клетке, в которой он находится. Для удачного завершения игры (выигрыша) флажки должны быть установлены только в тех клетках, в которых есть мины.

Нужна такая же работа?
  • Разместите заказ
  • Выберите исполнителя
  • Получите результат
Гарантия на работу1 год
Средний балл4.52
СтоимостьНазначаете сами
ЭкспертВыбираете сами
Уникальность работыот 70%
Время выполнения заказа:
33 дня 17 часов 28 минут
Выполнен
Предыдущий заказ
Следующий заказ
Нужна аналогичная работа?
Оформи быстрый заказ и узнай стоимость
Гарантированные бесплатные доработки в течение 1 года
Быстрое выполнение от 2 часов
Проверка работы на плагиат
Прямой эфир