Написать программу с использованием принципов ООП, которая используется для хранения информации о шахматных фигурах. Каждый элемент содержит местоположение фигуры на доске и её цвет. Необходимо обеспечить поиск фигур заданного цвета, которые бьют клетку с заданными координатами
Требования чтоб программа была написано как можно проще, чтоб была возможность разобрать код и написать по нему отчет