1.24
Найти собственные значения и собственные векторы линейного оператора f, заданного в некотором базисе линейного двумерного пространства матрицей A.
2.24
Найти собственные значения и собственные векторы линейного оператора f, заданного в некотором базисе линейного трехмерного пространства матрицей A.
3.24
Найти собственные значения линейного оператора f, заданного в некотором базисе линейного четырехмерного пространства матрицей A.
4.24
Привести матрицу A линейного оператора f к диагональному виду путем перехода к некоторому базису. Найти этот базис и соответствующую диагональную матрицу.