Задание:
Написать программу с кнопкой и тремя полями ввода. При нажатии на кнопку программа анализирует содержимое первого поля и динамически порождает элемент управления. Если в первом поле ввода содержится буква «К», то на форму добавляется кнопка, если «П» - поле ввода, если «М» - метка. Во втором и третьем поле ввода содержатся координаты левого верхнего угла будущего элемента управления.