1. Создать фрейм с кнопками. Кнопки «вверх», «вниз», «вправо», «влево» двигают в соответствующем направлении линию. При достижении границ апплета линия появляется с противоположной стороны.
2. Изобразить прямоугольник, вращающийся в плоскости фрейма, вокруг одной из своих вершин