Я занимаюсь разработкой ботов для игр и столкнулся с такой задачей. Есть 3d игра написанная на директх и нужно определить координаты объектов на игровой сцене( игроков, монстров и т.д). Каким образом это можно реализовать. Я склоняюсь к тому что нужно перехватывать функции отвечающие за отрисовку( рендеринг) игровой сцены. Но мне нужно больше инфы по этому вопросу) Сразу говорю анализировать пиксели на экране не выйдет, поскольку игра 3д то картинка в игре быстро меняется