Задания выполняются на языках программирования Pascal или С/C++ для платформ DOS или Windows
2.
Составить программу, реализующую трехмерное преобразование с фигурой (см. табл.). Для всех вариантов фигура должна отображаться в контурном виде без удаления невидимых линий и уметь вращаться вокруг произвольной оси. Управление преобразованием по осям осуществлять с помощью девяти клавиш (…) на цифровой клавиатуре.
13 Тетраэдр Перенос одновременно по осям XY, XZ., YZ.
3
Написать программу для изображения многогранника, вращающегося вокруг оси ОY. Ось вращения не должна совпа-дать с собственной вертикальной осью фигуры,.
13 Октаэдр Перспектива (1 точки схода)
ОТЧЕТ НУЖЕН