Есть проект в OpenGL: 5-ти гранная прямая правильная призма, апроксимированная наклонным круговым цилиндром.
Требуется:
Тема: Создание шейдерных анимационных эффектов в OpenGl.
Задание: Для данной поверхности обеспечить выполнение следующего шейдерного эффекта:
Прозрачность вершины обратно пропорциональна расстоянию от заданной точки.
P.S. Проект прилагается.
| Гарантия на работу | 1 год |
| Средний балл | 4.52 |
| Стоимость | Назначаете сами |
| Эксперт | Выбираете сами |
| Уникальность работы | от 70% |