Необходимо создать приложение с использованием фреймворка Cocos2d (желательно objc) (любой/последней версии), которое будет:
1) загружать и парсить xml-конфиг
2) формировать игровую сцену и загружать ассеты для неё
Размер сцены игры — 720х640, но она должна скейлиться до размеров экрана с возможностью прокрутки и максимального зума еще на 30% от размера экрана устройства. Система зумирования должна быть как браузере или фото галерее.
1. Структура конфига:
assets/_room.png
assets/lens_1.png
assets/bat_1.png
...
"background" - фоновая картинка. "items" - список с произвольным количеством предметов для поиска. У каждого предмета есть тип, позиция, координаты и путь к картинке.
2. Формирование сцены:
Загрузить фоновую картинку и расположить в координатах (0; 0). Сформировать список предметов для отображения. В списке должно быть по 1 предмету каждого типа. Для каждого типа предметов может быть несколько позиций на экране, нужно выбрать только одну (случайно).
Pасположить предметы по указанным координатам.
Через вижуал студио используя cocos2d-x для экономии времени могу сказать как установить