Введение
Дать общую характеристику рассматриваемого в курсовой работе программного пакета (пакетов) компьютерной графики (назначение, область применения, особенности и др.) и кратко остановиться на основных проблемах, возникающих при построении компьютерных объектов.
1. Построение двухмерных компьютерных геометрических тел
1.1. Описать общую последовательность создания плоских компьютерных объектов с указанием алгоритмов двухмерной графики.
1.2. Подробно описать построение заданного двухмерного тела.
1.3. Построить компьютерный чертеж электрической схемы.
2. Построение трехмерных графических объектов
2.1. Описать общую последовательность создания трехмерного компьютерного объекта с указанием алгоритмов трехмерной графики.
2.2. Подробно описать построение заданного трехмерного тела.
2.3. Построить трехмерную компьютерную модель платы памяти ЭВМ.
3. Создание компьютерной анимации
3.1. Методы создания анимационных файлов.
3.2. Реализация метода анимации в выбранном пакте (пактах) компьютерной графики (преимущество и недостатки реализации метода).
3.3. Описать последовательность действий при создании анимационного файла.